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Android Fragments 详细使用

Fragments 诞生初衷 自从Android 3.0中引入fragments 的概念,根据词海的翻译可以译为:碎片、片段。其上的是为了解决不同屏幕分辩率的动态和灵活UI设计。大屏 ...

Fri Feb 17 22:29:00 CST 2012 11 107255
关于Android RenderScript 的详细说明和一些实用文档

RenderScript 是一种低级的高性能编程语言,用于3D渲染和处理密集型计算(3D播放等和关于CPU密集型的计算)。一直以来Android 在绘图性能的表现一直差强人意,引入NDK之后才有所改善 ...

Fri Mar 02 23:15:00 CST 2012 3 27277
Loaders 的使用,结合Fragments

Loader的特点和使用场所 Loader 可以在Activity 和Fragments 的界面下运行(本篇将结合上篇文章的Fragments的DEMO进行讲述如何在Fragments ...

Mon Feb 20 18:54:00 CST 2012 2 12862
Android RenderScript 的使用基础篇

准备上4.0项目,最近接触API 的时候看到了RenderScript 。通过运行google 那几个项目发现这个真是一个非常不错的API,但是google 所提供的文档非常少,有助于了解计算机图形计 ...

Thu Mar 01 21:54:00 CST 2012 4 12158
Android RenderScript 关于Compute 的使用

RenderScript 不仅可以用来画图,而且可以用来做密集的计算操作。目前的API可以使用到的是利用CPU的核心优势来帮我们做计算。在未来,可能会包括GPU和DSP处理器上做精密计算。 ...

Mon Mar 05 23:23:00 CST 2012 1 5745
Android RenderScript 使用 Struct 及其下标的赋值

这是一个关于RenderScript如何使用 Struct 的文章,是学习RenderScript 一个必须要掌握的基础知识点。 大纲 如何定义Struct 如何得到指针长度并循环为指针 ...

Fri Mar 09 23:45:00 CST 2012 1 3005

 
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